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Philosophie des Computerspiels

Theorie – Praxis – Ästhetik

Specificaties
Paperback, blz. | Duits
J.B. Metzler | e druk, 2018
ISBN13: 9783476045683
Rubricering
J.B. Metzler e druk, 2018 9783476045683
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Samenvatting

Computerspiele sind längst nicht mehr nur eine potentiell problematische Freizeitbeschäftigung von Jugendlichen, sondern längst in der interdisziplinären Forschung angekommen. Eine systematische philosophische Beschäftigung mit dem Thema steht noch aus. Das Buch zeigt, wie die Philosophie zur theoretischen Klärung von Sachverhalten rund um das Computerspiel fruchtbar gemacht werden kann. Begriffe wie ‚Medium‘. ‚Spiel‘, ‚Narrativität‘ und ‚Ontologie‘ werden grundsätzlich reflektiert, Ästhetik, Räumlichkeit und Bildlichkeit werden unter die Lupe genommen sowie Auswirkungen auf Ethik, Arbeit, die Politik und unser Handeln beleuchtet.

Außerdem macht das Buch deutlich, was für ein reichhaltiges Forschungsfeld das Computerspiel für die Philosophie selbst ist, das der ästhetischen, ontologischen und ethischen Aneignung harrt.

Specificaties

ISBN13:9783476045683
Taal:Duits
Bindwijze:paperback
Uitgever:J.B. Metzler

Inhoudsopgave

<p>I Einleitung: Warum eine philosophische Auseinandersetzung mit Computerspielen / Was ist Philosophie des Computerspiels?- II Das Computerspiel aus der Perspektive der philosophischen Ästhetik.- III Das Computerspiel aus der Perspektive der theoretischen Philosophie.- IV Das Computerspiel aus der Perspektive der praktischen Philosophie.- V Ausblick.- VI Anhang</p>

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        Philosophie des Computerspiels