eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise

Specificaties
Paperback, blz. | Duits
Springer Fachmedien Wiesbaden | e druk, 2019
ISBN13: 9783658262099
Rubricering
Springer Fachmedien Wiesbaden e druk, 2019 9783658262099
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Samenvatting

Annika Sauer untersucht die Anwendung grundlegender mikroökonomischer Ideen und Instrumente in der Branche der Videospielindustrie. Sie zeigt, dass das innerhalb der Industrie vielfach verwendete Konzept des Free-to-Play in Verbindung mit nachgelagerten Mikrotransaktionen nicht nur profitabel, sondern aus volkswirtschaftlicher Sicht sogar wohlfahrtsmaximierend sein kann. Dabei werden die kommerzielle Ebene sowie der professionelle Teilbereich des eSport teils durch die aktive Einbindung der Konsumenten in die Finanzierungsprozesse eines Turniers in einzigartiger Form miteinander verknüpft.

Specificaties

ISBN13:9783658262099
Taal:Duits
Bindwijze:paperback
Uitgever:Springer Fachmedien Wiesbaden

Inhoudsopgave

<p>Videospiele und eSport im sportökonomischen Kontext.-&nbsp;Netzwerkeffekte und Risikofaktoren des Free-to-Play.-&nbsp;Free-to-Play als Anwendungsbeispiel für Lindahl-Preise.-&nbsp;Crowdfunding und der Contributed Prize Pool in Dota 2.</p>

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        eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise