Computergesteuerte Spielpartner

Formen der Medienpraxis zwischen Trivialität und Personalität

Specificaties
Paperback, 357 blz. | Duits
Springer Fachmedien Wiesbaden | 2014e druk, 2014
ISBN13: 9783658048433
Rubricering
Springer Fachmedien Wiesbaden 2014e druk, 2014 9783658048433
€ 68,28
Levertijd ongeveer 8 werkdagen

Samenvatting

Die Auseinandersetzung mit Computerspielen bietet mehr als nur eine Beschäftigung mit vermeintlichen Vexierspielen zwischen Fiktionalität und Realität. Computerspiele laden dazu ein, über menschliche und künstliche Intelligenz nachzudenken und sie reizen zu Sondierungen über die Diagnose einer „Computergesellschaft“ an. Nicht zuletzt fordern die in ihnen präsentierten computergesteuerten Spielpartner dazu auf, an einer soziologischen Sozialtheorie zu arbeiten, die sich auch auf nicht-menschliche Entitäten einzustellen vermag. Doch der Blick auf den soziologischen Forschungsstand ernüchtert: Spiele im Allgemeinen und Computerspiele im Besonderen nehmen kaum die Beachtung ein, die ihnen etwa in den Diskursen der Massenmedien zukommt. Jonathan Harth widmet sich deshalb der Medienpraxis im Umgang mit computergesteuerten Spielpartnern. Es wird deutlich, dass menschliche Computerspieler von computergesteuerten Spielpartnern in unterschiedlichem Maße Trivialitäts- aber auch Personalitätsmerkmale erwarten.​

Specificaties

ISBN13:9783658048433
Taal:Duits
Bindwijze:paperback
Aantal pagina's:357
Uitgever:Springer Fachmedien Wiesbaden
Druk:2014

Inhoudsopgave

Computerspiele und ihre Nutzungsformen.- Qualitative Sozialforschung und Computertechnik.- Typologie der Medienpraxis im Umgang mit computergesteuerten Spielpartnern.- Diskussion der Ergebnisse vor dem Hintergrund soziologischer Theorien.
€ 68,28
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