Wie Ihnen dieses Buch bei Multimedia-Projekten helfen kann.- Ein Buch fir Auftraggeber und Dienstleister.- Das Grundproblem.- Wie Sie dieses Buch nutzen sollten.- Einsatzmöglichkeiten mit neuen Medien.- Vom Print zur digitalen Informationsweitergabe.- Die Diskette — das Medium für jedermann.- Die CD-ROM — ein Multimedium.- Grundsätzliche Regeln für Diskette und CD-ROM-Produkte.- Online — das Hypermedium und der Data-Highway.- Was macht das Netz so interessant?.- Wie entsteht ein Multimedia-Titel?.- Von der Idee bis zum fertigen Produkt.- Das Multimedia-Team.- Der Konzeptionist und Drehbuchautor.- Der ScreenDesigner und MedienDesigner.- Der Projektmanager.- Die Programmierer.- Die wichtigsten Phasen in einem Multimedia-Projekt.- Die Rahmenbedingungen.- Das erste Briefrag mit dem Dienstleister: Input.- Das Angebot und die Zahlungsmodalitäten.- Der Projektvertrag.- Der Produktionsablauf.- Pflichtenheft und/oder Drehbuch.- Medienproduktion.- Vom Prototyp zum Endprodukt.- Endabnahme, Produktion und Abschlußgespräch.- Ablaufdiagramme erleichtern das Projekt.- Entwicklungszeit und Terminverzögerungen.- 99 Profitips für Ihr Multimedia-Projekt.- Mindmaps und Checklisten für Ihr Multimedia-Projekt.- “Rechtliches”.- “Organisation und Planung”.- “Projektablauf”.- “Gestaltung und Wahrnehmung”.- “Technik”.- “Marketing und Kundenservice”.- Anhang: Zahlen und Statistiken.- Literatur.- Der Autor.