in samenwerking met
Op werkdagen voor 23:00 besteld, morgen in huis Gratis verzending vanaf €20
-
Inloggen
-- Inloggen
  • accountoverzicht
  • bestellingen
  • facturen betalen
  • downloadcentrum
  • gegevens
  • financieel
  • inloggen
  • uitloggen

Uw winkelwagen

Naar winkelwagen Verder winkelen
Titel niet gevonden? Wij gaan voor u op zoek!
Vul onderstaand formulier zo volledig mogelijk in, dan gaan wij voor u op zoek.
Vul onderstaand formulier zo volledig mogelijk in.
Alle rubrieken
Alle boeken
  • Cadeauboeken
  • Computer & Informatica
  • Economie
  • Filosofie
  • Flora en fauna
  • Geneeskunde
  • Geschiedenis
  • Gezondheid
  • Jeugd
  • Koken en eten
  • Kunst en cultuur
  • Literatuur en romans
  • Management
  • Mens en maatschappij
  • Naslagwerken
  • Non-fictie informatief/professioneel
  • Paramedisch
  • Psychologie
  • Reizen
  • Religie
  • Schoolboeken
  • Spiritualiteit
  • Sport, hobby, lifestyle
  • Thrillers en spanning
  • Wetenschap en techniek
  • Woordenboeken en taal
010-4091943
Klantenservice
Mijn account
Mijn bestellingen
010-4091943
Boeken IT-management / ICT Professional WebGL Programming Developing 3D Graphics for the Web
Professional WebGL Programming Developing 3D Graphics for the Web
Andreas Anyuru

Andreas Anyuru is a Senior Member of Technical Staff at ST-Ericsson, specializing in Web Technologies.

Meer over Andreas Anyuru
Andreas Anyuru

Professional WebGL Programming Developing 3D Graphics for the Web

Specificaties
Paperback, 333 blz. | Engels
Wrox | 1e druk, 2012
ISBN13: 9781119968863
Rubricering
Hoofdrubriek : Computer en informatica
Wrox 1e druk, 2012 9781119968863
Onderdeel van serie Programmer to Programmer (Wrox)
39,57
In winkelwagen
Verwachte levertijd ongeveer 9 werkdagen
Samenvatting Specificaties Over de auteur Inhoudsopgave

Samenvatting

Everything you need to know to develop web games and applications with superb hardware-accelerated 3D graphics

Ready to develop web games and applications with the same high-quality, real-time 3D graphics featured in the most popular native apps? Professional WebGL Programming shows you how, getting you up and running in no time with the knowledge and skills you need to create stunning, graphically sophisticated games and web apps that run on most web browsers.

Featuring clear, step-by-step guidance, expert tips and skill-building exercises, supplemented with detailed, hands-on development examples, it covers all the bases, including:
- WebGL basics
- WebGL versus other graphics technologies
- Relevant linear algebra
- Troubleshooting and debugging techniques
- Drawing with the WebGL API
- Compact JavaScript Libraries and 3D Transformations
- Writing vertex shaders and fragment shaders
- Texturing and lighting
- Animation and user input
- OpenGL ES Shading Language
- WebGL performance optimisation

From WebGL basics to building stunning 3D graphics and animations from the ground up, 'Professional WebGL Programming' is your total guide to taking full advantage of this powerful web development technology.

wrox.com
- Programmer Forums
Join our Programmer to Programmer forums to ask and answer programming questions about this book, join discussions on the hottest topics in the industry, and connect with fellow programmers from around the world.
- Code Downloads
Take advantage of free code samples from this book, as well as code samples from hundreds of other books, all ready to use.
- Read More
Find articles, ebooks, sample chapters, and tables of contents for hundreds of books, and more reference resources on programming topics that matter to you.

Wrox Professional guides are written by working developers to address everyday needs. They provide examples, practical solutions, and expert education in new technologies, all designed to help programmers do a better job.

Specificaties

ISBN13:9781119968863
Taal:Engels
Bindwijze:paperback
Aantal pagina's:333
Uitgever:Wrox
Druk:1
Verschijningsdatum:22-6-2012
Hoofdrubriek:IT-management / ICT
Serie:Programmer to Programmer (Wrox)

Over Andreas Anyuru

Andreas Anyuru is a Senior Member of Technical Staff at ST-Ericsson, specializing in Web Technologies. He is experienced in developing web graphics and has worked with implementation and optimization of WebGL and many other web technologies for Linux-based mobile platforms.

Andere boeken door Andreas Anyuru

Bekijk alle boeken

Inhoudsopgave

U kunt van deze inhoudsopgave een PDF downloaden

Introduction

1. Introducing WebGL
2. Creating Basic WebGL Examples
3. Drawing
4. Compact JavaScript Libraries and Transformations
5. Texturing
6. Animations and User Input
7. Lighting
8. WebGL Performance Optimizations

Index

Anderen die dit boek kochten, kochten ook

  • De Ai basisgids voor leraren
    Dieter Möckelmann
    De Ai basisgids voor leraren
    € 16,95
  • Chatten met Napoleon
    Barend Last
    Chatten met Napoleon
    € 28,25
  • De ISM-methode versie 5
    Wim Hoving
    De ISM-methode versie 5
    € 49,00
  • BiSL – Een Framework voor business informatiemanagement
    Remko van der Pols
    BiSL – Een Framework voor business informatiemanagement
    € 49,00
  • The Professional Agile Leader
    Ron Eringa
    The Professional Agile Leader
    € 39,34
  • ArchiMate® 3.2 Specification
    The Open Group
    ArchiMate® 3.2 Specification
    € 49,00

Rubrieken

Uw cookie-instellingen
Deze website maakt gebruik van verschillende soorten cookies. Sommige cookies worden geplaatst door diensten van derden die op onze pagina's worden weergegeven. Om deze externe content te kunnen tonen is nodig dat u toestemming geeft voor het zetten van persoonlijke en marketingcookies. U kunt uw toestemming op elk moment wijzigen of intrekken. In onze cookieverklaring vindt u meer informatie.

Functionele cookies
Deze zijn noodzakelijk voor de werking van de website, zonder deze cookies kan de website niet naar behoren werken.

Persoonlijke en marketingcookies
Wij gebruiken cookies voor statistieken om bij te houden en rapportages te krijgen over hoe bezoekers de website gebruiken. Zo kunnen wij onze website verbeteren. Marketingcookies worden gebruikt om bezoekers te volgen wanneer ze verschillende websites bezoeken. Hun doel is advertenties weergeven die zijn toegesneden op en relevant zijn voor de individuele gebruiker.
Gratis verzending – 5% korting bij 2 of meer Nederlandse boeken – 10% korting op buitenlandse boeken

Klantenservice

Contact Voorwaarden

Bestellen en retourneren
DE STUDIEBOEKHANDEL VOOR HANZEHOGESCHOOL
Algemene voorwaarden Privacy Cookies Service & Contact
© 2025 Wristers Boekverkopers BV

    Personen

      Trefwoorden

        Professional WebGL Programming Developing 3D Graphics for the Web

        Professional WebGL Programming Developing 3D Graphics for the Web
        Andreas Anyuru
        /
        loader
        Recensiebeleid
        Noordhoff terugkoopgarantie

        Noordhoff koopt jouw boek terug, zonder zorgen!

        Heb je jouw boeken niet meer nodig?

        Als je jouw studieboeken gekocht hebt bij hanzestudybook.nl, kun je geselecteerde titels moeiteloos terugverkopen aan Noordhoff. Geen vragen, geen gedoe en lekker duurzaam.

        Volledige informatie op Noordhoff.nl

        AI-book

        Wat is een AI-book?

        Een AI-book is niet een boek dat geschreven is door AI maar een boek dat verrijkt is met AI. Het maakt de inhoud van een boek interactief via WhatsApp, zodat je ermee kunt chatten. Zie het als een razend slimme assistent die het boek perfect begrijpt en er alles uit onthouden heeft. Jij kunt deze assistent alles vragen. Vraag bijvoorbeeld hoe je iets kunt toepassen op jouw persoonlijke situatie, om een korte samenvatting, of wat de belangrijkste inzichten zijn. AI-books zijn alleen te gebruiken via WhatsApp, je hoeft er geen aparte app voor te installeren.
        Meer informatie over AI-books

        ?

        Geef uw beoordeling

        Professional WebGL Programming Developing 3D Graphics for the Web

        Verwijder uw beoordeling